Новый Орлеан

Объявление


XXXIV. С 21 на 22 марта 2010
Ночь с воскресенья на понедельник. Закат в 17:53, рассвет в 6:34. 18°C, переменная облачность. Слухи набирают обороты. Вслед за Блейдвеллом следует серия подобных случаев, менее значительных, но провоцирующих общую истерию. В город прибывают сородичи, - и не только, - выясняющие подробности.
Добро пожаловать в Новый Орлеан, город джаза и вуду, где столетиями мертвые ходят среди живых, а магия соседствует с технологией. Перед вами рпг-кроссовер по системе "World of Darkness", включающий линейки VtM, WtA и MtA. Все полезные ссылки там → Введение в игру
Генерация персонажей
Карта и локации
О городе
Все оттенки Тьмы
Skype-чат
Чарлисты

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Новый Орлеан » Свалка » Вторая глава.


Вторая глава.

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

ГЛАВА ВТОРАЯ: ПАУТИНА

Have you ever heard of insect politics? Neither have I.
Insects don't have politics. They're very brutal. No compassion,
no compromise.. .we can't trust the insect. I'd like to become the
first insect politician.
— Jeff Goldblum, The Fly

Ученикам было дано время, чтобы они могли воспринять, то, что они узнали. Они разговаривали между собой в течение дня, тщательно игнорируя жалкое существо, которое все еще кудахтало в их среде. Хотя учителя и находились здесь же, они не разговаривали со своим молодым потомством. Вместо этого, они слушали, узнавая лучше новых Ананаси и наблюдая за их взаимодействием между собой.
Некоторые сражались друг с другом с помощью слов, в то время как другие просто изучали своих братьев и пещеры, в которых они все оказались. Другие опробовали смену своих форм, пытаясь узнать, как можно больше о тех изменениях, которые произошли с их телами. Некоторые, те, кто был наиболее эмоциональными или те, кто просто хотели увидеть, чего они могут добиться, сражались друг с другом кулаками, клыками, а иногда и оружием. Единственное установленное ими правило заключалось в том, что они не могли убить друг друга. Все девять преподавателей просто наблюдали за поединками, оценивая своих воспитанников. В случае если один из сражающихся пытался одержать победу над своим противником смертоносным приемом, то его разрывали на части, оставляя валяться там, где он упал, становясь напоминанием остальным – хотя один из наставников из предосторожности обязательно тормошил тело некоторое время, только чтобы удостоверится, что оно действительно мертво. Если кто-нибудь заранее чувствовал, что кто-то может нарушить правило, тогда все девять наставников пресекали их намерения решительными действиями.
В течение трех дней и трех ночей наставники и их воспитанники вели себя раскованно и узнавали друг друга. А затем на четвертый день возобновилось обучение. Первой заговорила покрытая морщинами пожилая женщина с выражением лица, которое могло бы заморозить кипящую воду. Никто даже и не смел пошевелиться, когда она говорила.
Вы узнали о прошлом. Сейчас пришло время узнать о настоящем. Мир не тот, что был раньше, каким он был длительное время. Мир изменился больше, чем могут понять большинство людей, и эти изменения продолжаются.
Ткач становится все сильнее с каждым днем, поедая хаос жизни и оплетая все вокруг паутиной порядка и дисциплины с внушающей ужас скоростью. Мы любим порядок, поскольку мы были созданы Дочерью Ткача, но мы не были предназначены для того, чтобы благоденствовать в мире, где порядок поглотил все остальное. И поэтому мы будем трудиться против Ткача, как некогда мы работали на него. Он стал слишком сильным и слишком требовательным. Он должен быть возвращен на свое место. Змей постоянно становится все более безумным, но и в этом процессе есть своя закономерность. Она остается тайной, но мы все же распутаем ее, и когда придет время, мы погасим безумие Змея. Но это время еще не пришло. Пока это время еще не настало, Змей слишком силен и слишком смертоносен в противостоянии с ним. Наконец, есть еще и Вильд. Он умирает, раздавленный Великой Паутиной и ввергается все ниже огромной массой извращенных желаний Змея. Но и это изменится. На самом деле, Вильд не может умереть, однако представление о мире, в котором спонтанный хаос не может осуществить необходимые изменения, не то, которое мы считаем привлекательным.
Что все это означает для мира в целом? Это очень просто. Технологии развиваются все стремительнее, и этот рост быстрее, чем когда-либо могли себе представить люди. Научная фантастика стала научным фактом. Но есть и недостаток, который обнаружился у этого более упорядоченного общества: человеческий фактор был исключен из баланса сил и средств. Что я имею в виду, когда говорю человеческий фактор? Ну, дети, это очень просто. Мир страдает, потому что самые добродетельные люди стали предъявлять притязания, так как их самих оставили за бортом процесса изменения мира и создания светлого будущего. Люди – это масса, а не индивидуальность. Леса – это помехи, которые должны быть устранены, чтобы можно было построить больше офисов для людей, которые делают мир лучше. Милосердие и доброта стали преградой для получения прибыли. Конечно, есть и исключения, но они не должны быть ими, они должны стать правилом. Если бы эти простые человеческие чувства были бы приняты во внимание людьми, которые утверждают, что они – это доминирующий вид на плате, то Вирм бы не был столь могущественным, а Бабушка Паучиха не имела бы власти над всем.
Не поймите меня неправильно. Меня нисколько не волнуют технологии, которые опутали мир. Я говорю – все к лучшему. Но эти изменения приводят в движение силы, которые создали вселенную, и эти силы неконтролируемы и несбалансированны. Самые лучшие автомобили по-прежнему выбрасывают в атмосферу огромное количество яда, кондиционеры, которые охлаждают те места, где бы люди прежде никогда бы не выжили, разрушают атмосферу, а уничтожение деревьев вызывает последствия, которые мы только сейчас начинаем понимать. Захватывая большую часть мира, Ткач разрушил то, что является самым важным – симметрию. Без симметрии мы погибнем. Колесо не может гладко катится по дороге, если одна его половина сдута, а другая надута. Здание не может стоять устойчиво, если его фундамент неровный, и мир не может продолжить свое существование, если симметрия между членами Троицы (Trial) не будет восстановлена. Это – очевидный факт.
Что это? Нет, паучата, мы не будем обсуждать с вами примеры того, что не так и почему. Вместо этого, мы с вами обсудим нас самих и что мы делаем, чтобы исправить эту колоссальную ошибку.
Мы обсудим мир в самых простых формулировках, отложив разъяснение деталей на потом. Рассказывать вам о них сейчас, это оставить вас в неведении относительно слишком многих важных фактов. Однако в основном мы будем обсуждать что есть Ананаси и как мы работаем сообща даже в условиях гражданской войны. А на сейчас достаточно вопросов. Подождите, пока я закончу, или разделите судьбу вашего брата со скверными манерами.

Триумвират.
Сегодня, перед вами девять учителей. Мы все Ананаси, но в тоже время мы все очень разные. Мы придерживаемся различных жизненных путей, и по-разному служим Матери-Королеве. Никто из них не ошибается в том, что требуется Ананаси. Мы следуем к цели согласно тому узору, который она плетет, и у нас нет никакой надежды, понять целиком тот гобелен, что она создает. Масштаб слишком велик, картина слишком обширна для нашего понимания. Но когда-нибудь нам все будет открыто, ибо он обещала дать ответы на все наши вопросы в свое время. Мы следуем за Ананаси, но делаем мы это таким образом, каким она нам позволяет. По этой причине мы так же следуем за Ткачом, Змеем и Вильдом. Однако, то, что вы должны понять, прежде всего, это то, что Троица при этом вторична. Мы не несем ответственность перед этой Троицей; мы просто подражаем их действиям и делаем то, что они должны были делать все это время. Мы заменили тех, кто создал эту вселенную, и оставили ее ради своих мелких дрязг. Они больше не делают то, что должны были делать, они сражаются друг с другом и используют этот мир и саму вселенную как оружие. Поэтому, кто-то должен занять их место и сделать ту работу, которую они игнорируют. В настоящее время Ананаса выбрала нас для этой задачи.

Объяснение метаморфоз.
В отличие от Первого изменения Овид (Ovid), Метаморфоза, как правило, длительный процесс. Задолго до того, как произойдут любые физические изменения, юный Ананаси начинает изменяться эмоционально, теряя многие из тех черт, которые характеризуют человека, который подвергнулся трансформации. Первым заметным отличием становится заметно возросшее любопытство. Даже в случае наихудшего Синдрома дефицита внимания, он начинает замечать детали, которые почти всегда упускал прежде потому, что эти детали отражают часть Узора (Pattern). Когда большинство подростков проходят через сильные и частые вспышки насилия, страдают от мук пубертатного периода, Ананаси начинают все более удаляться. Это никак не является стремлением быть одному, а скорее является побочным эффектом постоянного наблюдения за другими людьми. На место разговоров приходит наблюдение. Им становится интереснее смотреть за реакцией человека на ситуацию, чем реагировать самому.
Окружающие зачастую считают Ананаси холодными, и это, пожалуй, правда. Эмоции, которые некогда были светлыми и яркими стали сдержанными. Этот процесс происходит постепенно и обычно требуется приблизительно две недели, чтобы человеческий подросток разорвал любую эмоциональную зависимость с окружающими. Не удивительно, что достаточно большой процент родителей посещает идея, о том, что их ребенок – подросток «попал в наркотическую зависимость» или «испытывает эмоциональные проблемы». В это время для родителей нет ничего необычного в обращении с ребенком за профессиональной помощью или даже в помещении его на это время в специализированное медицинское учреждения для его собственной пользы. Однако этот период не длится долго, т.к. ребенок на самом деле не страдает от психических или эмоциональных проблем, а скорее становится более рациональным.
Вопреки тому, что большинству Изменяющих форму, хотелось бы верить, что у Ананаси не вдруг развивается страсть к одежде в темных тонах и депрессивной музыке. Очень немногие из пауков-оборотней когда-либо были приверженцами готической субкультуры или взглядов. Большинство из них одеваются также как и обычно и продолжают вести обыденное существование, разве только чуть больше чем раньше сосредоточившись на самом себе, в течение нескольких недель после начала Метаморфозы.
Второй этап трансформации – это начало физических изменений. Большинство Ананаси происходящие из человеческого рода замечают изменения, происходящие с их телом, в то время когда они либо отдыхают, либо едят. Продукты, которые возможно, еще месяц назад были фаворитами, начинают терять свою привлекательность, так же как и снижается желание есть для получения удовольствия. Любители хорошо поесть зачастую начинают терять в весе, просто потому, что те продукты, которые они любили больше всего больше теперь не вызывают у них аппетита.
Еще одна проблема – это «мышечные судороги». Изменения, происходящие внутри Ананаси, зачастую в лучшем случае вызывают дискомфорт. Так как этот процесс происходит постепенно, его обычно рассматривают как судороги или чего-то подобного, в первую очередь непроизвольного мышечного спазма. Полное осознание этого происходит только позже. Иногда физическое проявление имеет незначительный характер – на руке или ладони внезапно появляется необычные опухоли, которые перемещаются под кожей; хотя иногда они бывают катастрофическими – появление нескольких дополнительны конечностей или внезапно выскочившего на теле глаза. В любом случае, обычно Ананаси смотря на это с таким же равнодушием, как и на все остальное: это то, что должно быть изученным, а не то, чего стоит бояться. Большинство новых Ананаси просто концентрируются и заставляют изменения пройти или практикуются изменять их форму или размеры. В течение нескольких дней, а иногда даже и часов, Ананаси методом проб и ошибок открывает для себя все свои новые формы. Инстинкт подсказывает им, что не стоит делиться своими новыми знаниями с окружающими.
Последний этап Метаморфоз называется просто Голод. Пауки-оборотни не нуждаются в крови, чтобы жить, но, учуяв или увидев ее впервые, они понимают, что они жаждут ее так же сильно, как утопающий жаждет глотка воздуха. Однако в очередной раз эмоциональная холодность спасает их слишком опрометчивых поступков. В первый раз они могут попытаться попробовать свою собственную кровь, но она уже не имеет надлежащего состава: Ананаси все еще может выглядить человеком, но он им больше уже не является. В отличие от других Овид, состав их крови совершенно другой. Следующим шагом может стать попытка пить кровь из сырого бифштекса или попытка найти и убить маленькое животное. В редких случаях, впервые попробованная кровь может принадлежать члену семьи, однако, такая практика редко продолжается впоследствии.
Теплая кровь млекопитающих – это не зависимость, это необходимость. Она может быть получена силой, или же может быть отдана добровольно, но без нее Ананаси не может внести свой вклад в ту битву, которую они должны вести. 
Ко времени Голода, Ананаси эмоционально холодны настолько, что эта идея едва беспокоит их. Это просто поступок, который должен совершиться; нет никакой вины или сожаления в том, что может произойти – по крайней мере, в большинстве случаев. Хатар являются исключением. У них все Метаморфозы наступаю одновременно, и трансформация, и Голод происходят прежде, чем пройдет эмоциональный подъем. Такие неудачные побочные эффекты становятся причиной желания содействовать Вирму, которое обычно приводит к некоторым значительным интересным индивидуальным особенностям. Хотя у Хотар так же снижены эмоциональные реакции, это происходит уже после того, как их психике уже буден нанесен вред.

Они – это Троица: Ткач, Вирм и Вильд.
Мы – это Триумвират: Тенер, Хатар и Камоти (Tenere, Hatar and Kumoti.).
Существуют различия. Никогда не верьте в обратное.
Сейчас, т.к. симметрия должна всегда сохраняться, в каждом кабале Триумвирата существуют три фракции. Они выглядят следующим образом:
В каждом аспекте Триумвирата есть три подкласса: Мирмидоны (Myrmidon) – воины; Вискр (Viskr) – которых можно назвать волшебниками в отсутствии более подходящего термина; Варста (Wyrsta) – который охватывает наиболее несогласных членов того аспекта Троицы, который они отражаю.
Каждый подкласс олицетворят различные функции Троицы. Мирмидоны – это позитивно настроенные члены подкласса, которые поддерживают и являются опорой веры этого аспекта. Вискр – это последователи, которые сохраняют максимальную объективность, зачастую переосмысливая философию своего аспекта, изучают Пути Ткача, Вирма и Вильда, пытаясь понять то, что никогда не предназначалось для полного понимания. Они наиболее любознательны по своей натуре. И, наконец, Варста, которые находят недостатки в вере своего аспекта и предпринимают все от них зависящее, чтобы исправить их. Каждая из этих отдельных групп называется собственным именем, названия которых вы должны знать и помнить, потому что в некоторых обстоятельствах они могут означать разницу между жизнью и смертью.
Тенер подразделяются на Сесеан (Secean), Пликар (Plicare) и Гадерин (Gaderin).
Хатар подразделяются на Агер (Agere), Аномиа (Anomia) и Малам (Malum).
Камоти подразделяются на Кар (Kar), Амари Аликьид (Amari Aliquid) и Хумос (Chymos).
Сесеан (Secean), Агер (Agere) и Кар (Kar) – это воины, у них мало общего кроме этого. Сказать, что их используют, прежде всего, как мечи, будет ложью. Каждый служит Ананаси, служа тому аспекту, который она выберет для них. Каждый сражается своим способом.
Пликар (Plicare), Амари Аликьид (Amari Aliquid) и Кар (Kar) поддерживают баланс Троицы, но они так же далеки от совпадения точек зрения. Ини все ищут симметрию, но с помощью методов, которые столь разнообразны, как и снежинки.
Гадерин (Gaderin), Малам (Malum) и Хумос (Chymos) – все Вопрошающие о Пути (Questioners of the Way), однако, в убеждениях, которые они разделяют, есть еще меньше общего. Все они собирают факты, толкуя данные и мнения, но пути, которыми они реагируют на эту информацию, зачастую диаметрально противоположные.
Не существует племен Ананаси. Нет рас, которые разделяют нас. Мы не люди, хотя и могли быть рождены ими. Мы и не пауки, хотя, возможно, мы и начали свою жизнь ползая на восьми ногах. Есть просто Дамхан (Damhan).
В чем тогда различия? В политике. Мы очень политизированные животные, и мы следуем предписаниям, установленными нашей Матерью-королевой. Некоторые из вас насмехаются над этим. Это не более невероятно, чем представление о том, что звезды влияют на нашу жизнь, или идея о том, что луна, находящаяся в определенном положении, может изменить нашу судьбу. Или еще более невероятная идея, о том, что паукообразный может успешно спариваться с обезьяной. О да, я думал, что это может привлечь ваше внимание. Я использую простые понятия, чтобы вам было проще понять мои слова.
ДНК, основополагающий компонент всей жизни, так же несет ответственность и за то, как мы поступаем, и за то кто мы. Мы запрограммированы, следовать определенному образу жизни. Что мы делаем с этими программа, полностью зависит только от каждого из нас, хотя не стоит сомневаться в реальности их существования. Эти генетические цепочки определяю наше восприятие мира, так же как закладывают цвет наших глаз или какие у нас будут волосы. Но они намного больше, чем только это. Эти программы являются частью того, как работает и действует наш дух. Время от времени, мы нуждаемся в новом теле – не надо вопросов, об этом мы поговорим позже – и даже если вы станете кем-то абсолютно другим, эти представления останутся с вами навсегда.
Тем не менее, возникают вопросы. А как на счет условий окружающей обстановки? Они могут иметь значение до первой трансформации, однако, после нее они не имеют никакого значения. Ваши родители бьют вас? Подумайте об этом: это вас все еще заботит? Ваши родители любят вас? Имеет ли это для вас сейчас значение, после того, как вы изменились? Я думаю, нет. Эти переменные не являются частью уравнения. Ананаса создала нас, чтобы мы были сильнее, чем неожиданные обстоятельства рождения. Это и есть одна из причин, того, что мы не испытываем эмоций. Прошлое остается прошлым, и время до Метаморфозы, это не то, чего стоит бояться. Изменения, через которые мы проходим, носят не только физическую природу, Ананаси нужно, чтобы мы были сильными, сильнее, чем раны, которые так часто оставляю людей калеками и душевнобольными. Так же как наши тела изменяются Метоморфозой, изменяется и наш ум, становясь лучше и более просветленным.
Так почему же Ананаси должны изгнать прочь свои эмоции? Потому что человеческое существо зачастую поглощают его слабости. Вина – это слабость; гнев и похоть – это слабости. Мы можем испытывать иногда незначительные муки, связанные с этими эмоциями; но они никогда не становятся столь подавляющими, как это было до Метаморфозы. Сострадание – это слабость. Позвольте привести вам пример: если вы понимаете, что для достижения своей цели вы должны убить семью из четырех человек, вы ни сколько не колеблетесь, убивая родителей, вы так же даже не задумываетесь, убивая старшего ребенка, но глядя на младшего ребенка, вы можете поколебаться из чувства сострадания и вины. Эти колебания могут быть фатальными – они станут фатальными, если вы станете раскаиваться в ваших поступках. Чувство сострадания и «человеческой доброты» - это роскошь, которую мы себе не можем позволить. У нас есть цель, которую мы должны достичь в не зависимости от того, что мы хотим думать и чувствовать.
Я слышала, что некоторые из вас ранее задавались вслух вопросом, зачем вы должны следовать велениям Матери-королевы. О, не выглядите настолько потрясенными. Мы ваши преподаватели, и мы не только инструктируем, но и слушаем. Вопросы не караются смертью, вы должны задавать вопросы. Если бы вы не делали этого, вы не были бы Ананаси.
На этот вопрос очень простой ответ, к которому вы придете, постигнув интеллектуальную сторону этой дискуссии: мы повинуемся Матери-королеве, потому что это традиция, потому что все Дамхан должны так делать, и потому что отказ так поступать навлечет на вас гнев Ананаса. Это не праздное беспокойство. Ананаса ясно дала понять, нежелание попытаться сделать для нее все возможное – это плохая идея. За отсутствие должного внимания существует наказание. И они… неприятны. У Ананаса ограниченный доступ к королевству Гея (Gaia-Realm), которое мы называем Земля, но доступ у нее все же есть и она исполняет свои обязанности, по крайней мере, так же серьезно, как и мы.
Видела ли я когда-нибудь результаты измены Ананаса? Да, дитя, видела. Ваше тело, я уверена, что вы уже открыли это для себя, может распасться на сотни или даже тысячи отдельных частей. Каждая часть – это живое существо, которое, если будет нужно, способно существовать самостоятельно. Ананаса может контролировать эти части, если она испытывает в этом потребность. Она может их уничтожить или же может заставить их выполнять ее приказы. Она может заставить вас умереть медленно или же желать более легкого наказания. Вы поняли? Мы защищены от гнева Ананаса до тех пор, пока выполняем все ее приказания. Отказ повиноваться является неизбежной гарантией нестерпимой боли. Однажды я видела, как Ананаса наказывала одного упрямого Ананаси, и крики длились в течение нескольких месяцев. Она наша мать, и она любит нас, и поэтому она жестока из лучших побуждений, ради нашего же блага. Она не терпима к неповиновению или неудачам. Не разочаровывайте Мать-королеву.

Сили (Sylie).
Что же такое Сили? Это смесь важных для Ананаси вещей. Это убежище, которое каждый создает для себя безопасную зону и место для размышлений. Это их связь с Умброй, через которое они могут собирать Гносиз. Однако, самое важное – это точка соединения с волей Ананаса.
Когда Ананаса общается со своими детьми, она делает это чаще всего, когда они находятся в Силе. Он выступает в качестве усилителя, который позволят Матери-королеве затрачивать гораздо меньше сил разговаривая со своими Дамхан. Несмотря на свою огромную силу – а она огромна – она все еще заключена в Малфеас. Сили увеличивает ее силу, так сказать, усиливая сигнал, и позволяет ей разговаривать со своими детьми с минимальным затратами энергии.
Нет более святого места для Ананаси, чем Сили. Это одновременно и церковь, и убежище и область с наиболее комфортными условиями. К тому же очень редко, что кто-нибудь может когда-либо посчитать Сили чем-то особенным. Он не может быть замечен или обнаружен из Королевства Геи, а из Умбры он выглядит как еще одна часть Великой паутины. Он, прекрасно замаскировав, тем самым способом, каким хочет Ананаси. Тем не менее, все же самые решительно настроенные охотники могут найти его, хотя это чрезвычайно сложная задача для достижения. Хотя Ананаси и защищают свои Сили всеми силами, он может в и покинуть его в любой момент. Хотя Сили может быть восстановлен, чтобы сделать это потребуется много времени и усилий. Однако мы можем поспорить, что любой, кто заставить паука-оборотня покинуть свой Сили, станет его врагом на все жизнь.

Современная Паутина: в городах.
Сегодня, мы не должны волноваться о судьбе человека, который занимает место доминирующего вида, или об изменении среды. Вместо этого, мы находимся в ситуации того, что для смертных эта среда вышла за пределы понимания, достигнув неизвестного для них киберпространства и стимулируя людей к осознанию всего тог, с чем они столкнулись. Так давайте не будем необдуманно бросаться в окружающий мир. Во-первых, мы обсудим те места, где живут Ананаси, и как мы должны действовать, чтобы сохранить наши секреты.
Дети Ананаса живут во всех уголках земного шара – за исключением Антарктиды, по причинам, которые уже были объяснены. Это известно всем, но, что понятно, не так хорошо, так это наша современная социальная структура и та численность, которую мы поддерживаем.
Ананаси живут как в городах, так и в дикой природе. Каждый из них выбирает место для жилья согласно личным пристрастиям, но, вне зависимости от выбора, это не сделает его более важным, чем другие. Все Дети равны в глазах Великой матери, и они все сделают, что бы воплотит ее волю в жизнь – такова наша судьба и предназначение. В не зависимости от того, какое место вы признаете своим, вы должны обустроить свой дом и домен, именуемый Сили.
В городе обрести Сили легко, однако, обустроить его трудно, а еще проблематичнее его защищать. Как и всем живым существам, вам необходимо жилье. Вы можете выбрать себе дом, квартиру или даже скрытую от посторонних часть узкого переулка, если вы посчитаете, что это подходит вам больше всего, но прежде всего вы должны найти место, которое вы буде считать своим собственным владением. Каждое место должно как бы разговаривать с вами, но это место вы должны обустроить сами, это место станет центром вашей жизни. Как и во всем остальном, вы должны запостись терпением. Не кидайтесь опрометчиво к первому попавшемуся месту, которое вы нашли, потому что наиболее очевидным местом для вас будет самым очевидным местом и для ваших врагов. Как только вы выберете такое место, вы должны будете застолбить его за собой, так чтобы это могли увидеть и вы, и те, кто захочет присоединиться к вам. Только вы один можете решить, что сделает ваш Сили привлекательным для вас, но не забывайте во всем чтить тех, кто был вашими предшественниками и вашу королеву Ананасу. Если вы забудете об этих вещах, вы навлечете на себя такой ее гнев, о котором остальные Ананаси, будьте уверены, будут помнить длительное время. Сили – это ваша защита от врагов, и ваше убежище от мира. Это ваше убежище от человеческих слабостей и внешнего вида, место, где вы можете общаться с нашей милостивой Королевой. Кроме того, это то место, куда вы можете завлечь свою жертву в соответствии с вашим замыслом.
Когда вы создаете свои Сили, вы так же продлеваете свою жизнь. Вы может сделать это двумя способами: завлекая туда вашу добычу, и используя его как нить паутины Ананаси. Питание в современном мире – это трудное дело. В былые времена мы питались тогда, когда мы были голодны, забирая тех, кто был достаточно глуп, чтобы приблизится к нашим гнездам; люди редко охотились на нас в наших Сили, предпочитая вместо этого отыскивать нас в дикой природе, где мы были более уязвимы. Сейчас, этот страх исчез. Сейчас мы охотимся всюду, на все что пожелаем, вследствие чего ваш выбор добычи жизненно важен для вашего будущего.
Нет правильной или неправильной добычи, есть только безрассудные решения, принятые при выборе добычи. В любом уголке земли, есть те, по кому не будут скучать. Есть люди, которые не связаны с миром. Эти одиночки – идеальная добыча для вас, так как они не оставляют после себя следов по которым вас могут выследить. Однако, вы не всегда сможете выбрать только их в качестве добычи, и поэтому изучайте мир, который окружает и город который вы выбрали, и расставляйте свои ловушки.
Самая важная вещь, которую вы должны помнить это то, что для пропитания вам не всегда нужно убивать свою добычу. Лучше всего оставить их в живых, заставить их возвращаться в ваш Сили по собственной воле. Используйте свою хитрость и навыки, чтобы завлекать их, заставляйте их возвращаться, суля им различные блага; в любом случае вы должны держать их под своим контролем при помощи страха или любых других способов, во избежание своего обнаружения и уничтожения. Чем меньше они знают, тем под большим вашим контролем они находятся. Вы должны заманить их в свое владение, подчинить себе их жизни при помощи незаметных методов. Наши способы – это не сила, а утонченные замыслы.
После того, как вы обустроите свой Сили, вы должны затем вплести его в Великую паутину. Все Ананаси знают обряд строительства (Rite of Building), с помощью этого обряда вы присоедините свой замысел ко всему, что было прежде. Невидимые нити, которые связывают весь нас род, объединяются в этом ритуале, связывая вас с тремя ближайшими представителями нашего рода. Находясь в сердце своего Сили, вы может общаться с ними, и таким образам информация, которая удерживает наш род вместе, распространяется без риска быть перехваченной людскими способами. Не имеет значения, будет ли вашим соседом самый близкий ваш друг или самый страшный враг, если эта информация принесет пользу воле Ананаса, то она должна распространяться; все же остерегайтесь передавать своим врагам маловажную информацию, так как Ананаси довольно давно имеют склонность к войне между собой.
Еще одно преимущество, которое проистекает из вашего Сили – это связь с самой Ананасой. Многие меняющие форму обретают связь со своими богами – или «тотемами» как они их называют – косвенными способами. Иногда сообщения от их богов им приносят духи, хотя большинство сообщений передаются в виде неясных символов. Конечно, для них, это может быть и хорошо, но это очень неэффективный и запутанный метод для следующего замыслам Матери-королевы. Вместо этого, в своем Силе вы получаете сообщения непосредственно от самой Ананаса. Вы можете не общаться с нею, но она будет общаться с вами. Если у вас есть какая-либо информация, которую она хочет получить напрямую, вам может быть предоставлен дар говорить с ней так, чтобы она могла вас услышать. Никогда даже и не думайте, о том, что вы знаете больше чем она, и никогда не сомневайтесь в той информации, которую она дарует вам; если вы были осчастливлены сообщением от нее, то для этого была весомая причина, и уделите ему должное внимание.
Так же жизнь в городе приводит к проблемам с секретностью. В городе множество врагов, – о которых мы поговорим позже – и их необходимо избегать, чтобы сохранить не только свою жизнь, но и членов нашего вида, которые обитают в мире. Проще всего сделать это - это избегать ваших врагов. Не отклоняйтесь от тех целей, что наметила для вас Ананаса, держитесь подальше от того в чем нет необходимости. Если ваша цель предполагает с «другими» - представителями не нашего рода, то вам необходимо помнить о некоторых вещах, первая из которых очень проста: они не такие, как мы. Эти «другие», будь то Овид или вампир, чернокнижник или кто-либо другой, не являются детьми Ананасы, и они не понимают наших путей. Большинство из них боятся нас, и, как правило, думают о нас как о существах – разрушителях, а не как о созидателях, кем мы на самом деле являемся. Терпение, которое является ключом ко всем нашим действиям, - это то, чем в первую очередь необходимо овладеть. Не совершайте неуместные поступки, и не пытайтесь насильственным путем добиться у этих мелких существ надлежащего положения вещей; ваши поступки будут неверно истолкованы, и вы закончите тем, что вскоре навлечете на себя их грубую месть. Мы выучили это правило во время первой Войны ярости, и мы никогда не должны забывать полученных уроков. Работайте в рамках тех правил, которые установили для своей среды; будьте как бы одним из них, но никогда не забывайте, что вы другой, и что вы слуга самой Ананаса. Проще всего иметь дело с другими меняющими форму, т.к. они имели с нами дело в прошлом. Скрывайте свой гнев за прошлые неблагоразумные поступки! Вы ничего не добьетесь, позволяя прошлому влиять на настоящее; позвольте будущему стать окончательным возмездием. С помощью простой дисциплины, вы сможет взаимодействовать с другими перевертышами; не позволяйте своему высокомерию доставлять вам хлопот.
Контакты с вампирами и другими «неестественными» - другое дело. Они не понимают наш род, и демонстрируют открытое презрение к нам и к нашей деятельности. Тем не менее, если вам придется взаимодействовать с ними, вы должны принять серьезные меры предосторожности. Один прием, который бывает иногда полезен, это замаскировать себя под одного из них. Вампиры имеют с нами много общего, как и интеллектуальной, так и физиологической точки зрения. Они сохранить свою природу в секрете, и они также как и мы нуждаются в крови людей, чтобы получить силу в своем мире. Если вам придется работать в их обществе, то вам придется повиноваться их правилам, кроме того, вы найдете, что они столь же сильно вам не доверяют, как и вы им; они – глупые существа и склонны полагать, что их сообщество защищено от несанкционированного проникновения.
В действительности ни одно из этих существ не осознают величины нашей численности. Они видят в нас не связанных между собой и не ничего не знающих отшельников. Мы – «маленькие жуткие твари», которые коротают время в едва заметных делах, дожидаясь слов Великой Матери, прежде чем начать действовать. Мы действуем по воли Ананасы, и под ее руководством можем достичь многого. Ну а что касается нашей численности, ни одна из пород меняющих форму, кроме Гару, не может состязаться с нами в численности, мы не выставляем свои ряды на показ и не понимаем необходимости хвастаться в таких вопросах.

Жизнь в дикой природе.
Жизнь за пределами города подобна проживанию в нем, по крайней мере, в том смысле, что как только вы организуете свои Сили, вы затем должны будете присоединиться к Великой паутине и обнаружите, что вы находитесь в контакте с Матерью-королевой. Самое больше различие между ними заключается в виде добычи и представлении о секретности.
Под открытым небом ползуны обладают большей свободой при выборе дома. Простые человеческие жилища или сложные конструкции паукообразных, и те и другие с равной долей эффективности выступают в  этой роли. Комфортность такой жизни объясняется тем, что, чем дальше вы решаете жить от человеческого общества, тем большей свободы вы получаете в образе и форме жизни. В случае если последняя часть этого утверждения вас смущает, то позвольте мне объяснить. Вы заключены в ловушку одной из форм, находясь в окружении людей, из простого страха за свою жизнь. На просторах дикой природы вы можете принять любую форму, которая наиболее вам приятна. Вы можете охотиться, поскольку вы были предназначены делать это, заманивая добычу в осмотрительно размещенные ловушки и питаться ее, когда будете испытывать чувство голода.
Трудность проживания вне человеческих путей, заключается в том, что вы теряете выгоды питания ими. Из людей можно сделать отличные пешки, и их можно использовать с различными целями, не говоря о редкой потребности в дружеском общении. Они энергичны, хаотичны и так же как и мы способны следовать любому аспекту Троицы. Но самое главное, они – доминирующий вид на этой планете, и мы часто нуждаемся в них как в инструментах нашей деятельности. Хотя у этого и есть некоторые ограничения, вы извлекаете выгоду из свободы принимать ту форму, какую вы пожелаете. Среди горожан есть множество тех, кто бы с удовольствием сменил кровь людей на свободу передвигаться, как он пожелает.
Несмотря на всю ту свободу, которая у вас есть, все равно должны поддерживать определенный уровень секретности, который обезопасит вас от обнаружения. Если человек странствует по вашему владению, подумайте прежде, чем начнете действовать. Вы должны продемонстрировать терпение Ананасы, и решить судьбу этого человека с максимальной осторожностью. Затевая охоту в лесу, вы привлечете к себе внимание, тем самым возбуждая подозрение и ставя вас в опасное положение. Не уничтожайте все то, что вы создали, поддавшись кратковременному порыву примитивных желаний.

Политика – это война.

Under the fragrant bait you will find the hooked fish.
— Paul Gross, Due South

Ананаса предъявляет свои требования, и мы повинуемся. Таково положение дел. Это означает, что когда эти небольшие обучающие занятия закончатся, вы все пойдете своими путями и будете исполнять свой священный долг, исполнение которого, зачастую подразумевает такие вещи, о которых вы даже себе и не могли представить, но, тем не менее, они очень важны.
Дамхан должны сражаться с многочисленными врагами, и только часть из них – люди. Здесь, я должен разъяснить вам несколько моментов. Когда я говорю о том, что мы должны сражаться, я не имею в виду выслеживание, нападение и физического урона нашим врагам. Я имею в виду то, что мы должны знать наших врагов, должны понимать их образ действия, и мы должны использовать их в своих интересах. Нас называют «неутомимыми одиночка» (Patient Ones), а не «одиночками беспощадными и кровожадными» (Bloodthirsty  Savage  Ones), хотя в нашем существовании и есть львиная доля крови.
Рассмотрим следующий пример: Великая паутина – это кульминация всего, и физического, и духовного. Проще говоря, это вся вселенная. И сейчас понимая это, понимаешь, что у всех вещей есть свое место в Великой путине. Загвоздка в том, что большинство существ во вселенной на самом деле не понимает какое им отведено место, и именно поэтому мы здесь.
В идеальном мире все должны знать и понимать свое место. Мы мечтаем о том, чтобы нам просто разрешили следовать своим целям, а не быть вынужденными управлять всем положением вещей. Но поскольку это несовершенный мир, мы должны делать больше, чем нам уготовлено.
Каково это? Почему мы не можем объяснить правду тем, кто уклоняется от своих обязанностей? Потому, что они не хотят этого. Он не хотят знать правду, но что еще важнее, они не хотят узнать ее от нас. Мы там помеха, без которой они могут жить совершенно спокойно. Мы не можем стать их учителями, если они не хотят этого, и мы не можем помочь им, если они не хотят нашей помощи. И поэтому мы делаем то, что должны, чтобы быть уверенными, что Великая паутина сохраняет симметрию. Это грандиозная задача, которая нам предназначена для свершения, но которая, тем не менее, требует от нас огромных усилий. Ни люди, ни Овид, ни кто-либо другой не испытываю никакого желания понять Великую паутину. Они слишком заняты попытками заставить ее работать на них так, как они этого пожелают. Практически каждое существующее живое существо хочет заставить вселенную служить его или ее целям; даже на нас есть подобный грех. Правда, разница в том, что наши цели мы ставим себе не сами, а они даны нам Ананаса. То, что мы можем желать подобно людям – вторично. Это немного отличает нас от остальных

2

О, конечно другие могут лицемерно уверять о совершенстве своих богов, но они редко следуют за ними, с такой преданностью, которую мы демонстрируем. Если бы Гару на самом деле прислушивались к Вильду и Геи, но Змей никогда бы не был столь силен как сейчас. Они слишком заняты попыткой решить вопрос: кто же исполняет свой долг правильно, вместо того, чтобы выполнять свои обязанности должным образом. Они рассматривают славу и честь в качестве специфических символов, личной цели, которую нужно достичь, чтобы обеспечить себе хотя бы немного бессмертия в своих легендах. А в результате, столь же огромный хаос, как и создаваемый Вильдом. Вервольфы до сих пор еще не поняли, что необузданный хаос – это плохо. Вместе с большинством других Овид, они потерпели слишком серьезный урон, чтобы быть эффективными. Гару  уничтожили симметрию Великой паутины, в то время пока по неосторожности работали на своего противника, которого как они утверждаю, они хотели уничтожить. Глупцы, лишь немногие из них понимают правдивость этого утверждения. Если они не сделают этого, то мы не сможем спокойно выполнять свою работу. Даже в этом, эти проклятые волки мешают нам.
Но у нас нет выбора в этом вопросе. Если мы будем работать открыто, то Гару вновь решат, что мы поднялись выше, чем должны, и сделают все возможное, чтобы «поставить нас на место». Мы не можем позволить себе терять свое время на то, чтобы их уничтожить. Они та неприятность, которую мы вынуждены терпеть. Пока.
Ну а теперь давайте вернемся к основной теме моего маленького рассказа. Мы сражаемся подобно тому, как сражаются пауки. Мы охотимся, когда должны, и мы манипулируем при всех удобных случаях. Манипулирование более результативно и требует меньше усилий. В общем, это эффективнее. Почему мы готовы сражаться с противниками до смерти, когда мы можем заставить их выполнить наших целей за нас? Великая паутина здесь, и она готова быть использована и переплетена нами заново; загадка заключается в том, за какие нити надо тянуть, а какие можно просто удалить. К счастью мы создания для того, чтобы понимать закономерности Паутины. Это наша вторая натура.
В связи с этим мы по-прежнему остаемся в тени. Пешку намного сложнее использовать, когда она знает, кто стоит за ее спиной. Лучше, чтобы пешка считала, что она поступает согласно собственной воле.
Позвольте привести вам довольно простой пример. Скажем, есть один человек, занимающий определенную должность, который, как мы чувствуем, должен быть дискредитирован, чтобы гарантировать, что у него не будет даже шансов получить еще больше власти. Этот человек может быть президентом страны, нравящийся массам и ни кем не управляемый. Как мы можем добиться его устранения от власти? Ну мы можем организовать его смерть, но это зачастую приводит к контрпродуктивной симпатии к нему самому и его идеалам. Хотя фактически он будет устранен, многие, кто чувствует, что может почтить его память, могут продолжить его крестовый поход и подхватить его знамя. Там, где он был один, и его можно легко было устранить, теперь появились десятки или даже сотни. Это прием, который не всегда приводит к ожидаемому результату. Вместо этого, мы устроим ему неприятности. Возможно, его идеалы и чисты, но у почти любого человека есть свои слабости. Загвоздка в том, как их использовать. Найдите его недостатки, подпитывайте эти недостатки, а потом сделайте все, чтобы о них узнала общественность. Правда, он в большинстве случаев он по-прежнему будет у власти, но к тому времени, когда все будет сделано, его власть значительно ослабнет. Многие из его сторонников неожиданно находят, что идея о работе на него или с ним вызывает неудобства, но и возможно разрушительна для их планов. Как они могут присоединиться к кому-то, кто, как они знают, является жертвой своей необузданной похоти? Конечным результатом становится то, что не только этот человек, но и те идеалы, которые он пропагандировал, становятся менее популярными. Конечно, в определенных случаях к такому глупцу возникает сочувствие, но это случается не часто. Особенно это невозможно, в случаи, если этот порок идет вразрез с моральными устоями той страны, в которой он был пойман со спущенными штанами. О, народ может, не относится к тому, что он сделал, как к чему-то неправильному, но они будут вести себя как будто то, что он сделал, было грехом, потому, что они не ожидали от него подобного поведения.
Имел ли я в виду кого-то конкретного в своем примере? Позвольте, мне оставить этот рассказ только в качестве примера. Чем меньше известно, тем меньше вероятность того, что эта ситуация будет раскрыта как махинация. Дети, именно это выступает завершающей причиной для сохранения секретности. Как только эта схема будет раскрыта, люди или кто-нибудь другой могут увидеть те нити Великой паутины, которые были затронуты для достижения цели, и тем самым вы рискуете показать им ваше воздействие и на другие нити Паутина и привести их к себе. Воздействие на других – это очень деликатная работа. Обнаружение вашего внимания может привести не только к разоблачению не только одной интриги, но и многих других. Подобно карточному домику, если одно из изменений внесенных будет обнаружено и устранено, остальное обрушатся вокруг вас, оставив вас уязвимым и незащищенным. Как только вы будете обнаружены, вы сможет увидеть как все то, что вы добились, будет очень быстро раскрыто и уничтожено. Мы строитель, и очень мало что беспокоит нас больше, чем разрушение наших махинаций. Разрушение наших паутин означает разрушение части Великой паутины, что в свою очередь ведет к еще большей потери симметрии, над восстановлением, которой мы работаем. Не усугубляйте свое положение и положение своих братьев, будучи хвастливыми и неаккуратными. Ананаса и Ананаси осуждают глупость. Вы не можете нажить себя худших врагов, чем Мать-королева и ее дети.

Прогулка по нашей путине: друзья и враги Ананаса
Обсуждая наши взаимоотношения с окружающими, необходимо подчеркнуть, что неправильно разделять их на друзей или врагов. У Ананаси нет друзей или врагов. Те, с кем мы имеем дело, могут либо нам полезны, либо препятствовать нам. Мы не судим их, мы просто имеем с ними дела соответствующим образом. Наша классификация других существ, основывается на их типичном отношении к нашим действиям, которое можно использовать только как общее указание. Вы должны обращать внимание на все живые существа по соседству с вашими действиями. Конечно, есть и исключение из этого правила. Один из наших самых опасных врагов исходит изнутри.

Дельцы
Множество раз обсуждалось происхождение и сущность того, что старейшие ползуны называют Дельцы. Единственное в чем все согласны, так это в том, что они распространяются подобно болезни – хотя и не известным способом – и то, что они изменяют наши взаимоотношения с Вирмом.
Упоминания о Дельцах восходят к нашим рассказам о Войне Гнева. Наш вид и остальные меняющие форму не смогли постоять за себя, и были сметены неистовыми Гару. Мы были вынуждены вернуться в наши пещеры и тайные логова, скрываясь от Гару, которые так злобно обрушились на нас. Наши Сили превратились в наши саамы безопасные убежища, скрыв нас от мира и дав нам возможность доступа к мудрости Ананасы; но мы не смогли воззвать к Ананаса, а царящая неразбериха сделала нас уязвимыми для внешнего воздействия. Вот именно в этот момент они пришли в наши дома.
Легенды рассказывают, что Ананаси умирали в своих Сили без видимых причин или борьбы. Они проникали неизвестными путями в наши самые секретные места и забирали жизнь Ананаси без объяснений и повода. Оставленные трупы были иссушенными, пустыми от ихора, поддерживающего их живыми и брошенными подобно ненужному мусору. Мы знали только одно существо способное на подобное.
Дельцы – Ананаси. Это дети Ананаса, которые восстали против себе подобных. Не просто в вопросах идеологии, а выслеживая нас в наших собственных убежищах. Ананаси имеет четыре формы: Хомид, Лилиан, Пифус и ползуны. Возможно Делец – это пятая форма Ананаси, которая преследует только одну цель – уничтожать других представителей своего рода. Форма Делец наиболее похожа на форму Пифус – огромный паук в поиске добычи – но ужасно мутировавшую в жуткую новую форму. У дельца есть восемь паучьих ног, наряду с двумя рудиментными ногами, которые он использует, чтобы дезориентировать свою добычу и держать ее на расстоянии. Делец не ограничивается только этой формой, он принимает эту форму, после того, как заманит свою добычу к ее гибели. Скорость, которую он развивает в этой форме, удивительна, и гораздо больше, чем у любого нормального Ананаси.
Считается, что Дельцам нужна сущность Ананаси, для поддержания своего существования, подобно тому, как нам нужна сущность других. Дельцы наделены особенным чувством, которое влечет их к Сили, позволяя им обнаруживать самые тщательно сокрытые убежища, в не зависимости от его место положения. После того, как они находят Сили, они добиваются доступа, любым возможным способом. Это как будто знают противника и в состоянии использовать самые слабые стороны для получения доступа: силой или обманом они смогут кормиться своей добычей в ее собственном доме. Однажды в логове, они примут форму Дельца и нападут, представ перед беспомощным Ананаси.
Многие мудрые ползуны настаивают, что это не что иное, как высшая форма духовного разложения, что эти существа впали в Разрушение и стали агентами уничтожения. Другие настаивают на том, что это не может быть правдой, т.к. наш вид уже связан с Вирмом, а сбалансированность Ткача и Вильда, предотвратить подобное разложение. Другие по-прежнему утверждают, что подобное развращение, не объясняет появление новой формы. Многие считают, что это может быть результатом волшебства безумного мага, чей страх перед пауками превратился в катастрофу для всех нас. Мы не знаем вопросов, мы знаем только ответы. Самый большой вопрос – это какую роль Ананаса отведет нам в этой проблеме, т.к. она должна нам сказать, почему она повернула своих детей к убийству. Мы ждем, но мы опасаемся того, что близится.

Меняющие форму.
Хотя другие оборотни и считают нас подобными им самим, между ними и Ананаси в действительности мало общих черт, однако, именно они позволяют нас всех считать Меняющими форму. Существует множество случаев, когда мы вступаем в контакт с этими существами, поскольку они так же как мы путешествуем по Умбре, и порой имеют дело с Бабушкой Паучихой и даже непосредственно с Ананаса. Не стоит считать, что они наши друзья или враги. Слушайте то, что мы скажем вам здесь, поскольку у нас за плечами есть жизненный опыт, но никогда, ни при каких обстоятельствах, даже и не предполагайте, что у кого-нибудь из нас есть мудрость Ананасы. Следуйте ее приказаниям во всем. Если она скажет, что те о ком мы говорили как о врагах - ваши друзья, так оно и есть. Не спрашивайте ее ни о чем, поскольку она знает, что она делает.

Бастет.
Кошки – это любящие играть существа, и сперва может показаться, что им не хватает дисциплины, чтобы быть достойными союзниками. Однако, временами наша взаимная тяга к уединению может привести к выгоде и для нас, и для них, особенно в труднодоступной малообитаемой местности. В прошлом, они пострадали так же сильно, как и мы, но как это ни прискорбно, они излишне иррациональны и недисциплинированны. Держите их на расстоянии вытянутой руки, и никогда не подпускайте их слишком близко.
Насколько мне известно, существует 8 племен Бастет. Подобно нам, они склонны сражаться друг с другом, однако, создается впечатление, что у их борьбы нет цели, у них нет причины биться друг с другом, кроме как закончить работу, которую начали Гару. Так же как и Гару они утверждают, что они служить Вильду, но им слишком часто удается идти и путем Вирма для собственной пользы.

Коракс.
Если мы и имеет подлинного врага среди меняющих форму, это, безусловно, Вороны. Птицы длительное время употребляли нас в пищу, а старые страхи нашего племени не умирают быстро; хотя непосредственно вороны редко рассматривают пауков, как еду, птичья природа Кораксов вызывает у нас разногласия. Так же они не испытывают уважения к тайне, стремясь узнать и разгадать все тайны мира; рядом с нами нет место какому угодно существу, которое постоянно стремится шпионить за нами. Кораксам никогда нельзя доверять, и быть с ними толерантными.
Помните простое правило: если вы обнаружили птиц, подобравшимися слишком близко к вашим тайнам – отвлеките их. Сбейте их с толку чем-нибудь высоко ценимым пустяком. Они любят все, что блестит, лучше всего драгоценные камни и драгоценные металлы. Кроме того, распустите слух о более аппетитных тайнах и расскажите о них кому-нибудь тому, кто, как вы точно знаете, общается этими омерзительными пернатыми.

Гару.
Они – убийцы и варвары. Некоторые из них играют в цивилизованность, но они только начинаю понимать, что означает это слово. Мы не держим обиды, но мы не прощаем проступков прошлого. Даже во время своего заказа, они слишком многочисленны, чтобы совершенно избежать с ними столкновения, кроме того, они слишком неистовы, чтобы общаться с ними на постоянной основе. Некоторые из них демонстрируют признаки, того, что они могут шагнуть за границу своей извечной агрессивности. Дети Геи делают все, чтобы установить мир между племенами, но того, что им удалось сделать, слишком мало. Гуляющие по стеклу обернулись к Ткачу, чтобы обуздать свои дикие склонности, но все, что им удалось достигнуть связано с тем, что находится далеко за пределами тех сфер вселенной, которые они могут понять. Они пытаются найти новые способы противостоять Вирму, смотря глазами Ткача. Они не могут понять, что Вирм раб Ткача. К тому времени, когда они полностью поймут происходящее, они, вероятно, станут рабами Бабушки Паучихи, как Развращенные (Corrupter) ею.
Позвольте мне рассказать вам немного о каждом племени вервольфов по отдельности. С политической точки зрения у них все перепутано и поэтому необходимо дать им определение.

Черные фурии.
Фурии верят в матриархальное общество, и среди них распространен слух, что мы тоже так думаем. Действительно зачастую наши женщины руководят в тех редких случаях, когда мы собираемся вместе, но не является непреложной истиной, что только женщины могут отдавать приказания. Единственная женщина, которая гарантированно властвует над нами – это сама Ананаса. Тем не менее, если они хотят верить в ложные убеждения о том, что они наши братья по философским убеждениям, то я не вижу причину их разочаровывать.

Танцоры Чёрной Спирали.
Вы хотите увидеть, почему мы не следуем за Троицей так же, как это делают Гару? Тогда посмотрите на волков, которые покланяются Вирму. Они сумасшедшие, а зачастую и деградировали физически. Они попали под разрушительное влияние сошедшей с ума силы вселенского масштаба. Если вы чувствует, что в ваших силах использовать их в своих интересах, то не стесняйтесь делать это. В противно же случаи, я бы посоветовал избегать Танцоров Черной Спирали.

Грызущие кости.
Среди волков Грызущие кость находятся на самом дне, конечно если не брать во внимание Танцоров черной спирали. Хоть они и добры к людям, которых защищают, не смотрят на недостатки и с ними легко работать, на них смотрят, как на псов и полукровок.  Используйте это в своих интересах. Многих из них возмущает пренебрежительное к ним отношение, и поэтому крупица информации, которая может поднять их статус в глазах их единокровных братьев, может позволить вам использовать их как своих пешек в будущем. Тем не менее, они по-прежнему остаются оборотнями, и поэтому вы не должны им доверять, потому что они могут придать в любой момент.

Дети Гайи.
Однажды, часть оборотней решила, что пришло время немного поиграть. Я думаю, это произошло после того, как они закончили пытаться уничтожить всех Овид. Возможно, у кого-то из них было чрезмерно развитое чувство вины, или же они чувствовали, что это будет лучший способ избежать оторванных конечностей при следующей встрече с кем-нибудь из выживших. В любом случае - это добрые и спокойные вервольфы. Это означает лишь то, что они улыбнуться и заставят вас чувствовать себя, как дома, перед тем, как попытаются вас уничтожить. С ними приятно играть, но оставайтесь с ним надолго. Хотя, возможно, из всего этого это убожества выйдет неплохой пиар.

Фиана.
Фиана – воины, и по этому, они чаще способны оставаться благородными. Не злите этих Гару, и позвольте им жить, и потом они будут помнить об этом. Их лучше избегать, по крайне мере, когда они пьяны, хотя, насколько я понимаю, они находятся в этом состоянии большую часть времени.

Потомство Фенрира.
С начало на свете были маньяки, а затем появились Потомки Фенрира. По какой-то причине, они считают, что их священная обязанность разнести все на своем пути превращая это в кровавые ошмётья. Если они будут чувствовать, что вы слабы – а они чаше всего чувствуют, что окружающие слабее их – то они бросят вам вызов. Иногда они поступают честно и проводят церемониальный поединок, однако, тогда они сделают все возможное, чтобы убить вас медленно. В остальных же случаях, они просто атакуют, и тогда вы можете ожидать, что смерть будет быстрой и жестокой. Не доверяйте им. Рано или поздно, как бы вы вызывающе и настороженно не вели себя, они решат, что вы слабы и попытаются убить вас.

Ходящие по стеклу.
Некоторые люди испытывают неудовлетворении, если не пробуют что-то новое. В случае с Ходящими по стеклу, они решили, что лучший способ сохранить нетронутую природу в мире – это установить определенный контроль над тем, где построены города. Они ушли от Вильда в логово Ткача. Они запутаны и дезориентированы окружающим их. А что еще важнее, это то, что обращаясь за руководством к Ткачу, они, скорее всего, довольно быстро попадут в паутину Бабушки Паучихи. Их них получаются отличные пешки, но перед тем, как начнете их использовать, вы должны понять, что они в высшей степени глупы. Их глупость делает их опасными.

Красные когти.
Ходящие по стеклу жестоко ошибаются, идя по пути Ткача. Красные когти заняли их место в служении Вильду. Они иррациональны, и испытывают постоянную боль и справедливое бешенство из-за высоких темпов сокращения популяции. Избегайте их.

Теневые владыки.
Одна вещь верна для всех разумных рас: рано или поздно кто-нибудь решит, что хитрость лучше, чем идти напролом. Мы этот урок выучили уже давно, а Теневые владыки все еще учатся ему. Однако, они старательные ученики, и находятся ближе к подлинным мастерам интриг, чем хотелось бы. Никогда не поворачивайтесь к Теневым владыкам спиной и никогда не демонстрируйте чего-либо значимого кому-нибудь из их рода. Им можно доверять так же, как возбужденной змее.

Безмолвные странники.
Очень сложно найти Гару, предпочитающего странствовать в одиночку. Странники идут по своему пути мудро и погрузившись в размышления. К сожалению, они по-прежнему остаются Гару, а это означает, что им не следует доверять.

Серебряные клыки.
Серебряные клыки – самопровозглашенные правители оборотней. Они – это те существа, которые когда-то давно решили, что остальные Овид потеряли разум, вот только что бы говорил, дети. Избегайте их.

Звездочеты.
Звездочеты ищут ответ на загадки жизни. К сожалению, в тех немногих случаях, когда они нашли ответы, они решили, что они задали неправильные вопросы. Если им необходимо сказать что-то, то говорите с ними загадками. Лучший выход – это заставить их думать, вместо того, чтобы их когти стали потенциальной угрозой.

Уктена.
Ну, у Уктены доброе сердце, но они не способны справится с теми задачами, которые они поставили перед собой. Они видели Вирма плененным и сдерживаемым, а не излеченным или освобожденным. Десятилетие ушло на то, чтобы они поняли, что они идут не правильным путем к решению проблемы. Мы не покажем им правильный путь, но будем надеяться, что со временем они смогут найти верную дорогу.
Вендиго.
О Боже! Кажется, что Вендиго сильнее всех пострадали от рук своих собратьев вервольфов. Они целиком потеряли племя своих ближайших родственников, а затем им досталась их родная земля. А теперь позвольте мне показать вам все в истинном свете. Они чувствую себя слабыми, потому, что они обнаружили, что вервольфы могут быть предателями, обманщиками и в высшей мере мстительными тиранами. В результате они отчасти испытали тоже, что с другими Меняющими форму сделала Война гнева, они стали ожесточенными и воинствующими. Для Гару хорошо, что Гурахл и Бастет не так непримиримы в своей обиде.

Гурахл.
На всем белом свете есть только одни существа заслуживающие уважения. Они терпеливы и понимающие, что-то понимаем и мы, и поэтому их можно принимать за союзников. Если вы находитесь в дебрях дикой природы, и вы окажитесь в компании с одним из этих редких существ, то потратьте свое время с максимальной пользой. Отдайте должное тому опыту, который вы получаете и всегда помните те уроки, которые вам будут преподавать. Эти миролюбивые существа созданы для приятных взаимоотношений, они само воплощение мира – если только вы их не разозлите. Приятно знать, что не все меняющие форму сначала испытывают желание убить, а затем задавать вопросы. Также, конечно, они сделали себе имя как существа, понимающие, что такое доблесть на самом деле. В конце концов, когда в последний раз Гурахл был замечен угрожающим кому-то? Таких, как они, становится все меньше.

Моколе.
Они старейшие среди нас. Они самые старые, необузданная мощь, сила природы, которая прекрасна для созерцания. Мы не часто общаемся с ними, но разделим их время пребывание в этом мире. Мы испытываем не высказанное уважение перед ними, однако мы боимся за их будущие, поскольку их земли исчезают слишком быстро, чтобы они выжили.
Моколе хранят в себе большинство воспоминаний вселенной. Кога они уйдут, мы будем страдать из-за этой потери, если планы Ананасы не осуществляться к этому времени. В чем цель существования, когда время детства не только прошло, но уже и забыть? Без их воспоминаний большая часть красоты в мире будет пренебрегаема еще больше, чем сейчас.

Нувиша.
Эти легкомысленные существа близки к Гару, но у них нет того гнева, который толкает вервольфов к разрушению. Эти вечно смеющиеся существа гораздо умнее, чем они хотели бы, чтобы мы думали, но они нас этим не обманут. Мы не доверяем им, и если мы можем, то мы избегаем их, а если мы должны, то мы уничтожим их. Подобно Кораксам они стремятся узнать все секреты, которые мы храним. Разница только в том, что они знают, как нужно хранить тайну. Если мы встретим Нувиша, то это может быть приятно и полезно, но никогда не рассказывайте все то, что считаете важным. Знание – это сила, и что они могли бы сделать с истинной властью можно только предполагать.

Раткин.
Слишком многие стремятся узнать тайны других, а эти непритязательные животные ниже всего этого. Мы гордимся той силой, что есть у нас при наших размерах, а эти существа вызывают жалость. Мы не можем представить, что значит жить за счет чужих отбросов. Им нельзя доверять, их внешний вид отвратителен. Но их численность куда больше, чем мы можем себе представить. Так же как везде есть пауки, везде есть и крысы. Крысы выживут всегда, они плодятся и разлагаются в темноте, под городами. Как бы это ни было невероятно, они тоже осознают силу Ткача, и они тоже борются безумных методов Бабушки Паучихи.
Рокеа.
Они – рыбы. Млекопитающих мы понимает, но с рыбой мы не часто имеем дело. Они старше нас и понимают то, что мы не можем понять, но их знания лежат в другой плоскости жизни. Вам не нужно их бояться или избегать, потому что вы никогда их не увидите.

Остальные.
Кроме меняющих форму есть, и другие с кем могут пересекаться ваши пути. Лучше быть готовы к тому к чему может привести встреча с ними, и что они будут ждать от вас. Помните, что они не Ананаси, и поэтому не стоит ждать того, к чему вы привыкли.

Люди.
Они, по-прежнему, остаются нашими величайшими врагами и одновременно с этим нашими величайшими союзниками. Не существует других существ, которые способны продемонстрировать такой диапазон эмоций и возможностей. Люди необходимы нам для нашей жизни, и они всегда будут вокруг нас, пока мы будем находиться в этом мире. Когда наши цели будут достигнуты, люди останутся в этом мире, обеспечивая нам возможность продолжать осуществление нашей роли в плане Великой матери.

Маги.
Он плетут магию, как будто она их собственность. Они выступают прекрасным объектом для понимания, и ужасны для наблюдения, но это делает их наилучшими союзниками. Если вы осмелитесь, и они буди находиться рядом с вами, то те чудеса, которые они создают, вознесут вас за пределы этого мира. Однако, те способы, которыми они могут изменить мир – излишне радикальны и опасны. Так или иначе, но они вынуждены служить Ткачу. Если возникнет необходимость, то просто уничтожь их, ведь они всего лишь люди.

Вампиры.
Никого другого мы ни понимаем так сильно, как вампиров. Им известна те же острые ощущения даруемые кровью и цена терпения. Они прекрасно маскируются и они прекрасный инструмент. Разве найдется способ найти себе помощника, чем убедить его, что вы с ним похожи? Недостаток вампиров в том, что они стремятся быть похожими на нас слишком во многом. Они тоже понимают, как на практике нужно двигать фигуры по доске, и знают, что самая маленькая пешка, может стать ферзем, при определенных обстоятельствах. Они также зачастую бездушные и холодные существа. Доверяйте им не больше, чем этим безумным Гару, но используйте их в полной мере. Несмотря на все усилия, большинство из них извернется и укусят ту руку, что кормит их. Предательство заложено в их природе. Не будьте тем, кто кормит их; вместо этого покажите им еду, и пускай они питаются самостоятельно. Подобно легендарным богам древности, они известны убийством своих создателей и кражей их силы для себя. В свете наших собственных методов – иногда, наши методы не сильно отличаются – мы должны быть благодарны тому, что вампиры не могут питаться нашей кровью. Она слишком чужеродна, чтобы быть проглоченной.

Мертвые.
Иногда мертвые находят упокоение с трудом. Иногда они не могут найти покой из-за того что им сделали Овид. Убивайте только, когда это необходимо, иначе вы обнаружите, что мертвые ищут вас из мести. Самая большая проблема мертвых, это то, что приведение не так просто убить во второй раз.
С другой стороны, они очень полезны для получения информации. Иногда мертвые могут добраться до тех место, которые вы даже не можете увидеть.

Законы Ананаси.
«У Гару есть целый перечень законов» - сказал адвокат, принимая свой черед инструктировать молодых пауков. «Они называю их Литании, и эти правила, которым они следуют, такие же древние, как их собственное племя». Он сдержано улыбнулся слушающим его ученикам. «Это означает, что они еще довольно новы в великой схеме вещей. Самое интересное в этих Дитаниях, то, что каждое племя хочет интерпретировать эти законы по-своему. Самым вероятным отрицательным последствием является то, что их тотемы слишком во многом диктуют им, как они должны выполнять свои обязанности защитников Гайи. Прежде чем начать действовать они должны задастся вопросом: «Это, то, что хочет от меня Гайя?».
Он кашлянул в кулак, взял стакан с водой, отхлебнул из него, и продолжил. «Я предполагаю, что они могли бы поступать по-другому, если бы сделали этот простой шаг. Я знаю – мир был бы лучше, если бы они сделали его таковым».

3

Мы работаем согласно совершенно иному своду правил. Мы следуем законам нашей Королевы-матери, Ананасы. Он выражает свою волю четко, и она предусматривает наказание для всех нас, если мы нарушаем эти правила. Она прекрасная, любящая мать, но Ананаса может быть и суровой, когда это необходимо…».
Эти правила просты, а мои советы на счет них еще проще: повинуйтесь. Не останавливайтесь, чтобы переосмыслить приказания Ананасы. Если она хочет изменить то это ее право, а не ваше. Если она вдруг решит, что вы должны служить Вирму и отказаться от своего аспекта, то это ее желание, и мы будем следовать ему. Знайте, эти правила, следуйте им. Они должны вести нас по пути, который для нас выбрала Ананаса, ее первых и благословленных детей.
Как я сказал ранее, законы Ананасы просты:

Повинуйтесь Королеве-матери во всем.
Ее воля – это то, что ведет нас вперед в наших священных поисках восстановления Троицы. Ее мудрость – это то, что ведет нас во всех вопросах. Не чувствуй те себя простым подростком, который внезапно стал мудрее. Не подвергайте сомнению ее волю и не пытайтесь изменить ее священные законы согласно свои желаниям.

Защищайте своих братьев от всех, кто причиняет им вред.
Как уже было сказано ранее, мы все одна семья. Мы можем вновь встретиться на поле бое и уничтожить друг друга, но мы не имеем право позволить другим делать это и при этом не боятся за свое существование. В этом не может быть ни милосердия, ни отступления назад. Если другой Дамхан подвергся нападению в вашем присутствии, даже если вы его ненавидите, то вы должны защитить его. Даже если один из нападающих ваш смертны супруг, вы должны сделать все возможное. Неспособность это сделать карается суровым наказанием. И не думайте, что смерть, будет самым страшным, что может с вами случиться. Будьте уверены, ваша судьба будет гораздо хуже, и периодически наши братья испытывают это на себе в полной мере, нарушая этот самый священный закон.

Придерживайся того аспекта и фракции, которые для тебя выбрала Ананаса.
На самом деле мне наплевать, нравится ли вам обнимать деревья в свое свободное время, или вы рыщите по интернету в поисках прикольных вещей, начиная с кино про арахнофобию. Когда Ананаса говорит вам, какого аспекта и фракции вы должны придерживаться, это означает конец всему. Если вам предназначено следовать пути Химос, а вы предпочитаете Агере, то держите свое мнение при себе. Ананаса мудра, и у нее есть план, который мы должны осуществить, после этого она будет освобождена, а естественный ход вещей будет восстановлен. Это означает, что желания мои, ваши или вашего лучшего друга вторичны. Вы предназначаетесь для священной задачи, и вы выбраны Ананаса. И не вздумайте играть в игры.

Постигайте Триад, каким он был, и каким он является сейчас. И знайте разницу.
Я не должен вам это объяснять, но сделаю это. Триад пошел не тем путем. Когда-то давно они запутались и бросили вселенную на произвол судьбы в неисправном состоянии. Вот, где мы появляемся на свет. Мы должны исправить их ошибки. Именно этого хочет Ананаса, и она от нас это получит. Я выражаюсь предельно ясно? Если вы Хатар, то вы будет следовать пути Вирма – т.к. вы предназначены ему. Вы не должны жить, развращая мир, чтобы лучше удовлетворять желания Вирма. Вы не использовать путь Вирма, чтобы превратить мир в соответствии с вашим представлением о прекрасном аде, или удовлетворить ваши собственные эгоистические потребности. Вы будете делать то, что сам Вирм забыл. Если вы Камоти, то вы будите упиваться путем Вильда, вы будете порождать хаос и изменение, поскольку таков ваш священный долг. Это не сделает вас другом Гару или других Овид, за исключением тех случаев, когда это необходимо для достижения целей Ананасы и Вильда. Вы – часть четко выстроенного продуманного плана созданного Королевой-матерью, и, черт вас возьми, вы никогда не должны забывать об этом. Если Ананаса скажет вам следовать пути Тенер, то вы сделаете это. Однако вы не должны забывать, что Бабушка-Паучиха буйнопомешанная планирующая уничтожить все сущее. Вы должны помнить, что мы трудимся для того, чтобы остановить осуществление этих планов Ткача. Дети, факт остается фактом, она совсем обезумела, и мы ничего не можем поделать с этим. Не при каких обстоятельствах не забывайте, что хотя она и ваша Бабушка, она, тем не менее, неправа. На расстоянии она может показаться успокаивающей и любящей, но вблизи вы сможете увидеть ее вставные зубы и почувствовать исходящий от нее запах нафталина. Не обманывайте себя.
Вы не служите Вирму, Вильду или Ткачу. Вы заняли их место и делаете то, что они сами не могут выполнить. Знайте, какими они были, какие они есть сейчас и какими они станут вновь под чутким руководством Ананасы. Есть вопросы? Нет? Хорошо!

Знайте своего врага.
Ну, с этим все очень просто. Все кто вас окружают – ваши враги. Они могут изображать из себя ваших друзей, но они не служат той же цели, что и мы, и это делает из них наших врагов. Не пытайся изменить их, они не поймут. Не рассказывайте им своих секретов, они используют их против вас. Не позволяйте им отклонить вас от вашего пути своей ложной космологией и их надежной на лучшее будущие. Они обманываются. Сбить их с пути? Конечно. Использовать их? Обязательно. Если они не Дамхан, или служители Ананасы, которые на самом деле понимают, чего она хочет, тогда они ваши враги. Когда мы встречаемся в мире за границами священных мест, то мы, скорее всего, станем врагами друг другу. Не забывайте об этом. Такова воля Ананасы.

Знайте Великую паутину.
Великая паутина – это все вселенная, и у всего в ней есть свое место. Что я хочу сказать? Я имею в виду, что жизнь священна, но, так же как и смерть, и как изменение. У всего сущего есть свое предназначение, но не всегда мы обязательно понимаем его. Поймите, что то, с чем вы сталкиваетесь, существует только потому, что ему предназначалось существовать. Не осуждайте то, что вам встречается, по крайне мере, не пытаясь понять, чему оно служит. Этот путь Гару с их глупой Войной ярости. Они не захотели узнать предназначение других Овид, и теперь вся вселенная расплачивается за их глупость. О, я вижу в ваших глазах скептицизм. Как один маленький мир может повлиять на всю вселенную? Ну, как одна жизнь может повлиять на весь мир? Все связано. У каждой нити Великой паутины есть свое предназначение. Мы с начала должны понять это предназначение, а уж потом решать должны ли мы изменить или изъять эту нить, чтобы она служила нам. Ананаса наделяет нас мудростью в этих вопросах. Мы … необычайно одарены в понимание Великой паутины, но мы всего лишь дети в сравнении с Триадом. Даже они, способные подчинить силы Разрушения, Хаоса и Порядка по своему желанию, не всегда принимали лучшие решения. Именно поэтому, мои друзья, мы должны оправдать наше прозвище – «Невозмутимые». Глупые, эмоциональные реакции, возникающие в случаи препятствия, которые ставит перед нами вселенная, приводят к разрушительным реакциям. Вы действительно, хотите, что бы это было на вашей совести?

Знай свое место.
У нас есть наше предназначение. И мы должны следовать ему. У нас есть создатель, и мы должны следовать его указаниям. Существуют простые правила жизни. Но они все время усложняются. Так же, как мы должны понять Великую паутину, мы должны понять, что есть и другие, которые выполняют свой долг надлежащим образом в отведенных им местах. Мы уважаем Моколе, потому, что они никогда не изменили своему предназначению. Мы уважаем Рокеа, потому, что они никогда не увиливают от своих священных обязанностей, пытаясь выжить любой ценой.

Держи свой рот на замке.
Находясь на своем месте, мы должны служа Ананаси устранять недостатки Великой паутины. Поймите это, а потом забудьте. Мы ни при каких обстоятельствах не должны рассказывать посторонним о том, что мы делаем, потому, что они не способны этого понять. Они считают, что все аспекты Ананаси находятся в состоянии войны друг с другом, и что существуем лишь только для того, чтобы уничтожать друг друга. Они в какой-то степени правы, но они не понимают того, что стоит за этой войной, и почему мы продолжаем биться друг против друга. Они не могут понять всех тонкостей наших сдержек и противовесов. Черт, зная Гару, они бы точно занял наше место, а если это произойдет, то мы все, несомненно, умрем бессмысленной смертью.

Не поклоняйся никому кроме Ананаса.
Позвольте мне подчеркнуть это еще раз. Мы вынуждены делать работу Триада, но мы не руководствуемся их законами и не заботимся об их служителях. Мы делаем то, что мы должны делать под руководством приказов Королевы-матери. Следуйте ее указаниям. Следуйте ее замыслу. Не позволяйте себе отступиться от вашей священной миссии. Не связывайтесь с «тотемами» других Овид. Они обманут вас, осознано или нет, потому, что они связаны с Триадом, а так как мы уже совершенно очевидно поняли, что Триад искажен, им не хватает симметрии для выполнения задач, что стоят перед ними, и это введет вас в заблуждение. У вас есть свой бог, повинуйтесь ему, позволяйте ему вести вас, и никогда, ни при каких обстоятельствах, не позволяйте ложным богам Овид поколебать вас. Наказание за нарушение этого закона … будет не из приятных.

Стайный менталитет.
В очередной раз адвокат выступил вперед, еще раз изучая своих учеников, на его лице застыла маска холодного расчета. Это выражение лица выглядело очень естественно.
- Большинство из нас предпочитают вести уединенный образ жизни. И в целом это очень хорошо. Но почти во всех правилах есть свои исключения – я говорю почти, потому, что к законам Ананасы нет исключений – и среди нас есть те, кто хочет или кому необходимо объединить усилия для обеспечения защиты и комфорта.
И это не всегда плохая идея. Почему? Потом, что, нравится вам или нет, но мы не единственные Овид, и некоторые из них объединяются в стаи. Мы не объединяемся в стаи. Мы идем вперед сообща, в колониях. Что такое колония? Ну, название говорит само за себя, колония – это когда мы сотрудничаем для достижения общей цели. Это так же отличный способ расширить наше влияние и обеспечить себе защиту.
Мы реально не нуждаемся в обществе друг друга, не в том смысле, что мы не можем нормально ужиться вместе. Однако, при этом, мы не одинокие, брошенные всеми существа. Хотя мы и такие, какие мы есть множество людей, которые могут скрасить наше одиночество. Это происходит потому, заметили вы это или не, что мы, при этом очень привлекательны. Это побочная сторона нашего существования; мы можем искусно изменить себя, чтобы удовлетворить свои потребности, даже не осознавая этого. Взгляните в свой старый выпускной альбом, когда у вас выдастся для этого время. И вы не сможете не заметить, что брюшко, которое у вас было с рождения, пропало, что цвет вашей кожи выровнялся, что вы в лучшей форме, чем когда либо, или что ваши губы стали немного более пухлыми, а ваша грудь при прикосновении стала более упругой, по сравнению с прошлым. Мы иногда бессознательно корректируем подобным образом, когда нам это нужно. Мы должны быть привлекательными для нашей добычи, иначе они будут достаточно близко, чтобы быть заманенными в ловушку наших сетей. Если вы хотите быть честными – да я знаю, навряд ли – в этом есть и тщеславие и необходимость, однако, это очень полезно для создания и поддержания общества вокруг себя.
Ну, так все же почему мы продолжаем жить в колониях? Конечно, живя в них легче быть в курсе последних новостей. Мы можем во время беседы друг с другом узнать ситуацию на фондовых рынках, или кто с кем спит в штабе местных политических деятелей. Но, что еще важнее, это то, что мы не всегда можем служить Ананаса в полной мере наших сил, если мы одни. Иногда, то, что она хочет, требует от нас больших сил, чем есть у одного из нас. Честно говоря, когда Королева-мать хочет чего-то добиться, то лучше всего максимально эффективным. И, конечно, есть такие моменты, когда лучше всего иметь кого-нибудь прикрывающего тебе спину. На свете есть много тех, кто с удовольствием съест вас на завтрак, и некоторые из них вполне могут это сделать.
Есть, вы заметили стаю Гару, действующую неподалеку от вас? То полезно иметь одного-двух друзей, которым вы могли бы доверять. Или если крысы-оборотни наблюдают за вами и шушукаются между собой? То тот же ответ. Или вы слишком много играете в игры с вампирами? И вы опасаетесь, что они собираются задать вам несколько неприятных вопросов? И опять хорошо иметь одно или двух друзей в такой ситуации.
Но главным образом, это происходит потому, что мы склонны думать одинаково, и так легче поддерживать связь. Колония – это не то же самое, что и стая Гару. Мы не собираемся все вместе и не танцуем ламбаду вокруг походного костра и не поем друг другу песни о своих победах, что бы чувствовать себя лучше собираясь вырезать несколько дюжин охранников. Мы не нуждаемся в похвале самих себя, и если охранники окажутся достаточно глупыми, чтобы оказаться неправильном месте … что ж, им следовало выбирать работу лучше.
Однако, колония это связь с нашим миром, миром, который никто больше не может понять. Нам не нужно быть вместе, но это иногда помогает быть настороже.
Ну и конечно самое важное: время от времени просто отлично, когда у тебя есть несколько союзников, которые помогут вам выбить дух из стаи врагов. И мне неважно будет ли ваша просьба заключаться в агрессивном поглощении местной типографии или в необходимости вырезать гнездо Танцоров черной спирали, которые не желают прислушаться к голосу разума. Время от времени вам нужна чья-то помощь, а временами кому-нибудь из членов вашей колонии будет нужна ваша помощь. Вот в принципе и все.
Ну а теперь о том, кто несет ответственность за колонию. Эта честь принадлежит ее члену наивысшего ранга. Под ответственностью я понимаю того, кто принимает на себя командование действиями в полевых условиях, например, когда нужно сбить спесь с местного Профсоюза сталелитейщиков № 305. Конечно, я не имею в виду, что этот лидер может диктовать вам, как вам вести себя в повседневной жизни. Это привилегия ваша и Ананасы. Но когда вы находитесь вне стен колонии, в ожидании каких-нибудь неприятностей, кто-то должен взять на себя ответственность. Им становится так, кого Ананаса считает заслуживающим столь высокого ранга. Не нужно сопротивляться этому, это глупо.
Просто помните, что колония это не дружная семья, и все будет отлично. Думайте о ней как о собственном Триумвирате: это и клуб для встреч, и торгово-промышленное объединение и сеть для передачи сплетен, и вы смежите оценить ее реальный уровень сложности.

Получение ранга.
«Ну а теперь давайте поговорим о репутации – адвокат посмотрел на слушателей с лишенной чувств улыбкой, покровительственной и одновременно присущей темным дельцам. У кого есть права говорить вам, что вам делать, когда вы стали Дамхан … на этот вопрос ответ даже проще чем вы можете себе представить. Все очень просто, те, у кого более высокий ранг. Он имеет нечто общее с рангом военным, в бизнесе или в семье. На самом верху этой ранговой системы находится Ананаса. Она наш главнокомандующий. Она наш Матриарх. Таким образом, в большей мере, как я предполагаю, я нас матриархат». Он пожал плечами в своем дорогом костюме, который стоил столько же сколько стоит питание нескольких сотен детей в течение недели. «Работайте на нее. Она дала нам все, что у нас есть, и тем более она как не как наша реальная мать».
Но кроме Ананаса остаются и другие Дамхан, и это очень много пауков. И поэтому мы время от времени мы нуждаемся в чем-то подобном иерархии. Не постоянно, иногда. Но, Ананаса предусмотрела и это. Если вы посмотрите на мою кожу, то вы увидите определенный порядок расположения пор (сосудов). Этот порядок открыт не для всех. Фактически, только мы можем увидеть и понять их. Их оставила на мне сама Ананаса, и они обозначают мой ранг. Они говорят о том, что я Сесеан 5-го ранга. Это означает, что я занимаю это ранг давно, и Ананаса считает, что все это время я служил ей хорошо.
Каждый из нас, в зависимости от ранга, несет на себе определенные знаки, которые очень сложно заметить не-Дамхан. Таким способом Королева-мать дает нам понять, кто несет ответственность в каждой конкретной ситуации.
А теперь перейдем к следующему вопросу: «Как мы поднимаемся в ранге?». Ну, это намного сложнее. Поэтому, позвольте мне начать с основ. Во-первых, вы должны продемонстрировать свою преданность Ананаса. Это означает, что мы должны следовать ее указаниям и законам. Это не очень сложно, и это не нуждается в пояснениях. Во-вторых, подобно большинству Овид, мы должны заслужить Известность (Renown). Это означает, что мы должны проявить себя в важных специфических областях.
Ну а теперь, самое запутанное (фантастическое, невероятное): прежде чем я объясню все остальное, я должен объяснить вам, что Овид признают поступки других Меняющих форму и их Ранг в качестве в определенном роде добавочного. Это означает, что они признают, что вы, возможно, пережили многое и поэтому достойны капельки уважения. Естественно, не столько, сколько заслуживают они, но, по крайней мере, малой толики. Этим Овид мы раскрыли следующие наши формы Известности: Хитрость, Послушания и Мудрость. Они вполне для них достаточно, но если они поймут нашу истинную систему Известности, то они узнают о нас больше чем им нужно. Поэтому с учетом выше сказанного, я расскажу вам всю правду об этом.
Нас оценивает Ананаса, а не мы друг друга. Она судит нас, основываясь на нашем понимании Триата и на нашем месте в Триумвирате, который отражает, каковым должен быть Триат. Мы рассказываем другим Овид, что Хитрость важна для нас; это верно только от части, для Хитрости это верно, если вы идете путем Разрушения. Мы говорим, что Послушание очень важно, но это верно, если при этом вы имеете в виду следование по пути Бабушки Паучихи. И наконец, мы говорим другим Овид, что Мудрость высоко почитаема. Но это верно, только если вы идете путем хаоса и возможностей.
Мы отталкиваемся он нашего понимания и следования Вирму, Твкачу и Вильду. Но мы не передаем это знанием посторонним: они не заслуживают этого. Мы ни с кем не обсуждаем это концепцию кроме своих, и при этом только в безопасных местах, наподобие этого. Всегда, я подчеркиваю, всегда связывайте Известность с заслуживанием Хитрости, Послушания и Мудрости.
Естественно от вашего аспекта у этих критериев есть разные уровни значимости. Хатар служат Вирму, и поэтому Вирм или Известность Послушание наиболее значима. Для Тенер Послушание или следование пути Ткача важнее всего, а для Кумоти понимании Мудрости и следование пути Вильда имеет первостепенное значение.
Однако все должны понять все аспекты Триата, потому что вы всегда должны знать своего врага. Симметрия, баланс – это то, чего мы стремимся достичь. Всегда помните об этом.
Ананаса судит нас потому, насколько мы продвинулись в просвещении, и когда приходит время, она повышает наш Ранг и изменяет соответствующим образом знаки на наших телах.
Мы должны доказать Ананаса, что мы достойны получения Ранга. Во время всякого нашего пребывания в Сили мы должны обратиться к Ананаса спрашивая ее, не достойны ли мы поощрения. Она не отвечает нам и да, ни нет, но если она сочтет нас достойным, узоры на нашем теле сменяться, а мы сможем постичь еще больше Даров. Это так просто.
Дает ли ранг какие-нибудь привилегии? Конечно. Для начала, если я отдаю кому-нибудь из вас, следующему пути Тенере, приказ и мой ранг выше, то вы подчиняетесь мне лучше, пока эти приказы разумны. Однако, если я прикажу вам бросится под движущийся тягач с прицепом, то вы не должны выполнять его. В тоже время, если я скажу вам перевести все свои денежные средства в банковский чек и купить 5000 банок тушеной фасоли на эти, вполне вероятно у меня есть на то причина. Не перечьте мне. Вы, конечно, можете спросить зачем все это, и это ваше право, но не перечьте мне.
В основном привилегии носят форму большей ответственности. Если я приказываю вам что-то сделать, и это терпит неудачу, я услышу об этом. Королева-мать может даже накажет меня. Если я переживу это, то я, в свою очередь, получу право наказать вас. Не стоит терпеть неудачу в том, что вам приказывают сделать, иначе вас ждет далеко не самое приятное в жизни.
Однако, то, что я вам сказал, не означает, что я могу руководить вам, так как мне этого захочется, потому что это неправда. Я магу сказать вам, что вам делать только в том случае, если Королева мать хочет, чтобы я сказал, что вам делать. Это означает, что я только посланник ее воли. Это не означает, что мне разрешено заставлять чистить мне обувь до блеска. Это означает, что я могу вас предупредить, если ваши поступки неправильны, потому что Ананаса велела мне вас предупредить. Самая большая привилегия, которая проистекает из вашего Ранга – это возможность больше общаться с Ананаса. Она чрезмерно напрягает свои силы, когда разговаривает со своими детьми, и поэтому чтобы сохранить свою энергию она чаще разговаривает с теми, у кого выше ранг. Вот такие дела.

Ранговый узор.
В зависимости от формы Ананаси ранг отображается различным образом. В человеческой форме узор носит форму расположенных определенным образом пор на коже. У Лилиан, Пифус и Ползнов виден на панцире и особенно вокруг глаз.
У Тенер узор имеет форму тонких нитей паучьей паутины соединенных между собой. Количество пересечений ее нитей указывает на ранг паука-оборотня. Простые нити, идущие вместе, указывают на первый ранг. Две линии, которые пересекаются друг с другом, свидетельствуют о втором ранге. Треугольные знаки указывают на третий ранг, а узор из четырех нитей пересекающихся в четырех точках говорит о четвертом ранге. Стилизованная паутина с пятью пересечениями указывает на пятый ранг, а шесть пересекающихся нитей говорят о необычайно редкий шестой ранг.
У Хатар узор выглядит как совместно ползущие змеи. Чем больше змей в узоре, чем выше ранг. У Кумоти узор выглядит как пересекающиеся друг с другом стилизованные молнии. Чем больше молний в узоре, чем выше ранг. Одна молния указывает на первый ранг, в то время как узор с четырьмя молниями говорит о втором ранге и т.д.
Во всех случаях узор является частью панциря, а не рисунком на нем. Он выступает на ноже, а не выделяется ее цветом.

Особенные мероприятия.
Мы не встречаемся друг с другом, чтобы неформально общаться и вспоминать о прошлом, или для того чтобы разработать очередную великолепную стратегию захвата мирового господства. Мы не нуждаемся в этом. Большую часть времени, если мы хотим встретиться с кем-нибудь, за приделами колоний, к которым некоторые из нас присоединяются, мы делаем это при помощи телефонного звонка, или может быть просто заскакиваем, чтобы передать привет. Чтобы другие предполагали, что это светская, а не деловая встреча.
Вы должны ожидать вызова от лидеров только тогда, когда мы чувствуем, что пора решить какую-то проблему, или когда Ананаса призывает к этому. Когда это происходить будьте на месте сбора вовремя и будьте готовы к работе.
Однако есть несколько исключений, нет ничего постоянного и неизменного. Одно из них – это то, что происходит здесь и сейчас. Никто, кто входит в этот мир, не должен оставаться в неведении. Когда кто-то проходит через Метаморфозы, Ананаса сообщает нам об этом, и мы собираемся вместе, проводим небольшие встречи, подобные этой, чтобы ввести вас в курс дела. Это просто, это эффективно и это предоставляет шанс встретиться и познакомиться друг с другом. Во время встреч мы не используем свои имена, потому что, как было объяснено вам раньше, знание имен может привести к проблемам. Ткач слишком любит имена. Давайте просто называть его, за неимением лучшего термина Образование Ананаси 101.
В остальных случаях встречи остаются неофициальными, если Ананаса не хочет, чтобы они проходили формально и касались какой-то ситуации. Что я имею в виду? Конечно, она говорит нам собираться время от времени. Во время этих встреч она сообщает нам, что ее интересует и что мы должны сделать для нее в связи с этим. Эти встречи проходят не каждый день, но мы можем время от времени ждать звонка. Как я уже говорил ранее, всегда отвечайте на эти звонки. Не заставляйте нас приходить, разыскивая вас. Поверьте мне, в не зависимости от ситуации, в какой вы находитесь, она может подождать ради Королевы-матери.
Где мы встречаемся? Везде. Иногда в ресторане, иногда мы встречаемся у кого-нибудь дома. Иногда, крайне редко, мы встречаемся здесь. Эти пещеры священны. В любом случае, встречи подобные этой, это особенные мероприятия. В силу того что Ананаса сообщает нам с кем мы должны объединиться ради нашей цели, мы объединялись даже с теми, кого бы мы хотели видеть мертвыми и похороненными, либо по крайне мере покалеченными. Этому же правилу мы следуем и в этом месте. Все личные дела откладываются в сторону. Если трое Хатар, двое Тенер и пол дюжины Кумоти созываются вместе Ананаса и она хочет, чтобы они работали вместе, так оно и будет. Это правило непререкаемо. Не думайте о своих делах, когда вам дано поручение. Ну а когда это поручение будет выполнено, и только после того, как временная колония будет распущена, только тогда вы можете приступить к убийству друг друга. Друзья, даже не пытайтесь подвергать это сомнению, единственное, что вы можете сделать – это принять сказанное мною, как одно из правил Ананаса.


Вы здесь » Новый Орлеан » Свалка » Вторая глава.